APA Style

Rachman, V, S., Sukma, S, M. (2021). Perancangan Gamifikasi 2D Avatar Untuk Mendukung Minat Belajar Siswa Smp Dan Sma Di Aplikasi Ayoblajar . Jakarta: Institut Teknologi dan Bisnis Kalbis.

MLA Style

Rachman, Vicky, Septian., Sukma, Salma, Mudhiah. "Perancangan Gamifikasi 2D Avatar Untuk Mendukung Minat Belajar Siswa Smp Dan Sma Di Aplikasi Ayoblajar". Jakarta: Institut Teknologi dan Bisnis Kalbis, 2021. Desain Komunikasi Visual.