APA Style
Rachman, V, S., Sukma, S, M. (2021).
Perancangan Gamifikasi 2D Avatar Untuk Mendukung Minat Belajar Siswa Smp Dan Sma Di Aplikasi Ayoblajar .
Jakarta:
Institut Teknologi dan Bisnis Kalbis.
MLA Style
Rachman, Vicky, Septian., Sukma, Salma, Mudhiah.
"Perancangan Gamifikasi 2D Avatar Untuk Mendukung Minat Belajar Siswa Smp Dan Sma Di Aplikasi Ayoblajar".
Jakarta:
Institut Teknologi dan Bisnis Kalbis,
2021.
Desain Komunikasi Visual.